Monday, 13 November 2017

Yakuza 4 Forex Mission


Veröffentlicht: Jan 10, 2011 Es gibt insgesamt zweiundsechzig Ersatzteile in Yakuza 4, mit einem dreiundsechzig zur Verfügung, sobald die anderen alle gelöscht wurden. Diese erscheinen in Ihrem Statusbildschirm unter dem gleichnamigen Menü und sind im Wesentlichen Seitenquests. Sie können die Kompartimente ganz ignorieren, wenn Sie dies wünschen und das Hauptspiel noch abschließen, aber die Fertigstellung der verschiedenen Umsätze entriegelt Minispiele, bietet Bonusausrüstung und Erfahrung und bietet Stunden zusätzliches Gameplay. Ein paar Seiten-Missionen Art von Aussehen wie Substoriesmdash vor allem Kiryu und Tanimuras Umgang mit Akaishi und die Kamurocho Freiwilligen Kadermutter aber nicht auf diese Summe zählen. Sie erhalten den Aufruf für diesen Umschlag, während Sie auf Ihrem Weg zu treffen Kido in 1-2. Rückkehr zu Sky Finance an jedem Punkt danach, um Shiohara, ein potenzieller Kunde zu treffen. Gib ihm alle drei Akiyamas-Tests, eins nach dem anderen, bis du die Option einen vierten bekommst. Danach finden Sie Paradies Werbung auf Shichifuku Street West. Sein Präsident steht an der Seite der Straße mit einem grünen Pfeil über dem Kopf. Sprechen Sie mit ihm, dann finden Sie Shiohara im Kinderpark und besiegen den Angry Ex-Angestellten. Als Belohnung erhalten Sie 5.000 XP und die Memoiren eines Action Star, ein Item, das sich auf der Registerkarte Wertsteile des Inventars befindet. Es bietet drei Waffen-Designs. Wie man Geld ausgibt Youll wahrscheinlich in diesem Umspannwerk in 1-2, während youre Überschrift, um Kido zu treffen. Shoko Muto ist in einem Argument auf Taihei Blvd West, nördlich von Sky Finance, und braucht jemanden, der ihr Geld leiht. Sprechen Sie mit ihr nach ihrem Argument, und Shell treffen Sie zurück im Büro. Nachdem Sie mit Shoko sprechen, gehen Sie zu Adam, einem Gastgeberclub im Hotelbezirk und Le Marche und Sushi Gin auf der Showa Street. Youll muss ein paar Darlehen Haie schlagen, während youre bei Adam, von denen zwei bewaffnet sind. Sobald du Shoko an allen drei Orten gesehen hast, traf sie bei Sky Finance zurück. Youll erhalten ein Schutz-Amulett und 3.000 XP. Art of Scouting Während des Tages, für den Lame Scout außerhalb der Club Elise auf Taihei Blvd suchen. Sie haben jetzt fünf Minuten, um drei Mädchen Telefonnummern zu bekommen, also sprechen Sie so viele von ihnen wie möglich. Der Timer läuft immer noch, während die Dialogboxen geöffnet sind. Versuchen Sie also nicht, mit anderen zu sprechen, es verschwendet Zeit. Youll muss wohl ein paar eifersüchtige Freunde schlagen, aber der Schlüssel, dies in der Zeit zu beenden, ist meist nur gründlich. Suchen Sie nach Frauen mit grünen Pfeilen über ihren Köpfen, und schmeicheln Sie Kompliment sie auf attraktiv, wenn die Wahl kommt. Vervollständige die Herausforderung in der Zeit, um 5.000 XP zu verdienen. Beginnend in 1-3, theres ein Kerl namens Taniguchi außerhalb der Elise auf Taihei Blvd. Sprechen Sie mit ihm, dann gehen Sie ihn später auf Süden des Millennium-Turms. Er ist. Nicht gut Wählen Sie aus, welche Option Sie es vorziehen, ihn anders zu kleiden, und raten Sie ihm, zuzuhören, was die Hostessen sagen. Taniguchi belohnt dich für deine Vormundschaft mit Shiny Shine Love Shine. Ein Magazin, das Ihnen zwei verschiedene Designs für Kali-Sticks bietet. Machen Sie es groß mit FX Zu Beginn von 1-4 erhalten Sie eine E-Mail auf Akiyamas Telefon diskutieren eine verdächtige Gelegenheit, in Fremdwährungen zu investieren. Die Leute, die den Betrug hauen, sind auf der Senryo Avenue, am südwestlichen Rand der Stadt. Sag dem Typ auf der Straße, von der du gekommen bist, um das Gespräch zu hören. Wenn Sie sich entscheiden, den Vertrag zu unterzeichnen, erhalten Sie 2.000 XP. Wenn du es nicht tust, musst du Sagi, den Firmenpräsidenten und seine Bande von Schlägern besiegen. Dies gibt Ihnen eine großartige Gelegenheit, um eine Menge Leute mit sehr zerbrechlichen Büromöbeln zu schlagen, zusätzlich zu 2.000 XP und ein 40.000 Yen Bestechung zu bleiben ruhig. An der Kreuzung von Taihei Blvd. Ost und Rosa St. in der Nähe von Elise, theres ein Kerl mit einer Bauchschale, die in der Mitte der Straße liegt. Sprechen Sie mit ihm, um ihm zu helfen. Dies ist Ajikawa der Lebensmittel-Reporter, und er bittet Sie, ihm Informationen über die schmackhaftesten Gerichte in Kamurocho zu bringen. Bis dahin erwärmte er einen Barhocker am Angel Angel im Champion District, der dir etwas über ihn erzählen kann. Was das hier kocht, ist ein Gedächtnistest auf verschiedenen Gerichten bei Kanrai und Kyushu. Bei Kanrai empfiehlt die Grade A Sirloin und die Grade A Harami. Das nächste Mal, wenn Sie die Bar besuchen, gibt Ajikawa Ihnen 50.000 Yen, und jetzt will Informationen über Kyushu. Sie verwenden tonkatsu stock und top ihre ramen mit würzigem rogen sagen ihm so viel. Wenn du zur Bar zurückkommst, gibt er dir 50.000 Yen und einen Diamanten, und du bekommst 5.000 XP für den Ausbau des Umspanners. Das Schicksal der 30 Millionen Yen Nachdem du Shoko geholfen hast, Geld zu verbringen, erscheint der Desperate Man im New Serena Backlot. Nimm ihn an, den Umspannwerk zu beginnen. Nachdem Sie sich einig sind, ihm zu helfen, gehen Sie um die Stadt für ein paar Minuten herum, bis Sie seinen Anruf erhalten. Kehrt zu Sky Finance zurück, um eine Aktentasche mit 30 Millionen Yen zu bekommen. Gehen Sie Nishihama an den Schließfächern auf dem Taihei-Boulevard. Entscheiden Sie, ihm nach West Park zu folgen, dann sprechen Sie mit Mikis Freund am Kinderpark nördlich des Theaterplatzes. Von dort aus geht es nach Le Marche auf der Südseite der Stadt. Youll sehen Sie Miki, der davonläuft. Wenn du etwas von den Passanten fragst, dann findest du Miki zum Theaterplatz. Sprechen Sie mit dem Angry Student im Theaterplatz, um herauszufinden, dass Miki nach Norden gegangen ist. Sprechen Sie mit dem Taxifahrer in der Nähe des M Store, dann fahren Sie etwas weiter nach Norden, um automatisch das Red Brick Hotel zu betreten. Schlage den Pudding aus Nishihama, um eine Goldplatte und 5.000 XP zu erhalten. Nachdem du dich entschlossen hast Schon jetzt gehst du auf die Straße außerhalb von Sky Finance zurück, um Shiobara zu finden. Er will Akiyamas Lehrling sein. Beat the snot aus dem betrunkenen Kerl, der kurz danach kommt. Youll erhalten 5.000 XP. Sobald du das Schicksal des 30 Millionen Yen abgeschlossen hast, geh nach Kanrai. Akiyama wird Hana Mittagessen kaufen. Bringt es ihr bei Sky Finance für eine Zwischensequenz. Jetzt musst du jemanden aufsuchen, der in runder Frauen ist. Überprüfen Sie alle vier der Optionen Akiyama kommt mitMdashMEB, Theater Platz, Elise und der Club SEGA auf Nakamichi Streetmdashand sprechen mit Menschen an jedem Ort. Am letzten Ort, den du schaust, hörst du von einem Hostess-Scout, der nach molligen Mädchen von einem mürrischen Besitzer sucht. Gehen Sie ihn und bringen ihn zurück zu Hana für 5.000 XP. Der Lehrling: Teil 2 Besuchen Sie den Theaterplatz, nachdem Sie den Lehrling abgeschlossen haben, und Sie treffen Arima, einen der Akiyamas-Konkurrenten. Nach deinem Treffen mit ihm, Rückkehr zu Sky Finance für eine Szene mit Shiobara. Gehen Sie zu seinem Büro, das auf der anderen Straßenseite vom M Store ist, und treten Sie Shiobaras Zähne in. Akiyama vs Hostess Clubs Minamizawa der Komiker und sein langlebiger Produzent sind in MEB auf Shichifuku Straße, und brauchen jemanden, um ihnen zu helfen, die zu erforschen Hostess-Szene in Kamurocho. Das ist anscheinend wo du hineinkommst. Um Minamizawa überhaupt informieren zu können, musst du jeden Club mindestens zweimal einmal besuchen, um eine Mädchenkarte zu bekommen, und einmal, um dieses Mädchen speziell zu fragen. Einige der Antworten, die er will, scheinen nur aufzustehen, wenn jemand anderes denselben Club besucht, also möchtest du vielleicht einen anderen Charakter besuchen. Minamizawa gibt Ihnen 10.000 Yen für jede richtige Antwort, die Sie ihn füttern, und 5.000 XP, wenn Sie ihm alle Informationen gegeben haben, die Sie können. Besuchen Sie die Clubs Jewel und Shine ein paar Mal und lernen Sie einige der Mädchen dort kennen. Noa mag Ballett, Hühnchen und gute Fahrer Erena ist aus Kyoto, trinkt Yamazaki 12-jähriger Whisky und ist in männlich reiche Jungs und Rio liebt Rosafarbener Champagner, hat einen Hund und will ein Pin-up-Modell sein. A Wifes Concern Nachdem Sie sich mit Shiobata während des Lehrlings beschäftigt haben: Teil 2, Setsuko Arima zeigt sich bei Sky Finance beim nächsten Mal an. Wenn sie verlässt, geht es zu Elise hinüber, gerade noch rechtzeitig, um Arimas ins Gesicht zu wachsen. Sobald du ihn weggelegt hast, sind diese Unterstände fertig und du verdienst 5.000 XP mit relativer Leichtigkeit. Du musst Lonely Hana für diesen Unterstock fertig stellen. Kehren Sie zu Sky Finance zurück, um Nachrichten über gefälschtes Geld zu hören, das die Runden macht und Hayashida zu treffen. Nehmen Sie die Kopien von Hanas Skizze um Sushi Gin, Poppo Nakamichi Straße, Vulkan und das Obdachlose Dorf in der Nähe von West Park. Sobald Sie alle vier Standorte besucht haben, wird Ihr Obdachloser Sie anrufen, um Sie an den Fälscher zu rufen, der um die Pink Street läuft. Geh jagte ihn nieder Ruhe bis zum Einbruch in New Serena, dann nehmen Sie ein Taxi zu den Docks. Nehmen Sie die Gruppe von Yakuza dort, um Ihre bürgerliche Pflicht zu tun und verdienen 5.000 XP. Tricks des Handels Nachdem du mit Shiobaras-Problemen in A Wifes Concern umgegangen bist, gehst du ihn am südlichen Ende der Tenkaichi-Straße ein, und Akiyama fordert ihn zu einem Spiel heraus. Für Ihr Ende von ihm, handeln Sie die Zigarette zum Nikotin Yakuza über der Straße für Magen-Medizin. Geben Sie das dem Nervösen Mann in der Nähe von Smile Burger auf der Nakamichi Straße für Konzertkarten und geben Sie diese dem Celeb Guy auf der südlichen Tenkaichi Straße durch den Taxistand im Austausch für eine Visitenkarte. Tausche die Karte zum regretful Man im Theaterplatz für eine teuer aussehende Uhr. Youll erhalten 10.000 XP. Aber leider bekommst du nicht die Uhr zu halten. Hüten Sie sich vor Betäubern Nachdem Sie Fälschungsrechnungen gelöscht haben, gehen Sie zur südlichen Theaterallee und suchen Sie nach einem scharf gekleideten, wütenden Mann. Sprechen Sie mit ihm, dann gehen Sie nach Norden, um einen anderen unzufriedenen Kunden zu finden. Die Fake Sky Finance Büro ist in Park Alley in der Nähe von Kamiyamas Waffen Shop. Gehen Sie hinein, und wenn die Zeit kommt, pummel die Masked Men. Der Rest ist nur eine Reihe von Dialogszenen, die in deinem Empfangen eines Super-Hochspannungs-Akkus und 5.000 XP enden. Nachdem du dich erfolgreich geholt hast, kehrst du zu Elise zurück. Mikis hat Probleme, und du musst sie reparieren. Sprechen Sie mit dem Angestellten draußen, um sie im Hinterzimmer zu treffen. Raten Sie sie, um offenere Termine zu sein, und fragen Sie nach ihrem Datum Lieblingsgericht. Weiter, schaffen Sie eine at-home Atmosphäre, dann nehmen Sie Ihre Brieftasche wie youre gehen zu zahlen. Youll erhalten 5.000 XP. Komaki Schwert: WÄRME Aktion mit Schwert mit Kiryu. Komaki Umkehrung: Schildkröte: WÄRME Aktion, während sie von vorne mit Kiryu angegriffen wird. Komaki Umkehrung: Phoenix: Hitze-Aktion, während von hinten mit Kiryu angegriffen wird. Komaki Umkehrung: Drache: Hitze-Aktion, während von rechts mit Kiryu angegriffen wird. Komaki Umkehrung: Tiger: Hitze-Aktion, während von links mit Kiryu angegriffen wird. Komaki Disarm Pistole: Hitze Aktion in der Nähe eines Feindes mit einer Pistole mit Tanimura, Kiryu. Komaki Disarm Shotgun: WÄRME Aktion in der Nähe eines Gegners mit einer Schrotflinte mit Tanimura, Kiryu. Komaki Entschuldigung Schwert: WÄRME Aktion, während unbewaffnet und von einem Feind mit einem Schwert mit Tanimua, Kiryu angegriffen. Komaki Head Crusher: Hitze-Action beim Greifen eines Feindes in der Nähe einer kniehohen Plattform mit Kiryu. Komaki Dragon King: WÄRME Aktion in der roten Hitze nach dem Schlagen eines Feindes mit dem Komaki Parry mit Kiryu. Zwei Für einen (Vorwärts): Hitze-Aktion, während er einen Feind in der Nähe eines anderen niedergeschlagenen Feindes mit Saejima, Kiryu ergreift. Zwei für einen (Rücken): Hitze-Aktion beim Greifen eines Feindes von hinten in der Nähe eines anderen niedergeschlagenen Feind mit Saejima, Kiryu. Swinger: Hitze-Aktion beim Greifen ein feindliches Bein mit Saejima, Kiryu. Swinger: Wallbanger: HEAT-Action beim Greifen eines feindlichen Beins in der Nähe einer Wand mit Saejima, Kiryu. Swinger: Pole Smasher: WÄRME Aktion beim Greifen ein feindliches Bein in der Nähe einer Stange mit Saejima, Kiryu. Gesichtsbehandlung: Hitze-Aktion beim Greifen ein feindliches Bein in der Nähe einer Taille hohe Plattform mit Saejima, Kiryu. Crash Test Dummy: Hitze-Aktion beim Greifen ein feindliches Bein in der Nähe der Motorhaube eines Autos mit Saejima, Kiryu. Gehirn-Masher: Hitze-Aktion greift einen Feind in der Nähe eines anderen Feindes (Saejimas Gesundheit muss blinken, Kiryu muss in roter Hitze sein) mit Saejima, Kiryu. Gesichtspflege: Hitze-Handlung, die einen Feind ergreift (Saejimas Gesundheit muss blinken, Kiryu muss in roter Hitze sein) mit Saejima, Kiryu. Drop-Slam: Hitze-Aktion packt einen Feind von hinten (Saejimas Gesundheit muss blinken, Kiryu muss in roter Hitze sein) mit Saejima, Kiryu. Knock Down: HEAT-Aktion greift einen Feind in der Nähe von drei oder mehr Feinde, während die Gesundheit rot blinkt mit Saejima, Kiryu. Schläger: Hitzewirkung mit einer Einhandwaffe (Brechstange, Verkehrskegel usw.) mit Akiyama, Saejima, Tanimura, Kiryu. Umbrella Neckbreaker: HEAT Aktion mit Regenschirm mit Akiyama, Saejima, Tanimura, Kiryu. Pro Bowler: Halten Sie R1, dann drücken Sie Dreieck, wenn es Abstand zwischen Ihnen und dem Feind mit Bowling-Ball (kann in der Nähe von Mach Schüssel und in Street Kampf GP) mit Akiyama, Saejima, Tanimura, Kiryu gefunden werden. Chugalug: Hitze-Aktion mit geheimnisvoller Flüssigkeit (kann an verschiedenen Orten und im Straßenkampf GP gefunden werden) mit Akiyama, Saejima, Tanimura, Kiryu. Pin Kissen: Hitze-Aktion mit Spritze (kann an verschiedenen Orten und Straßenkampf GP gefunden werden) mit Akiyama, Saejima, Tanimura, Kiryu. Salzige Tränen: Hitze-Aktion mit Salz (kann an verschiedenen Orten und Straßenkampf GP gefunden werden) mit Akiyama, Saejima, Tanimura, Kiryu. Burn Hinweis: Hitze-Aktion mit tragbaren Herd (kann an verschiedenen Orten, West Park und Street Kampf GP) mit Akiyama, Saejima, Tanimura, Kiryu gefunden werden. Zahnheilkunde: Hitze-Aktion mit Zangen (kann an verschiedenen Orten und Straßenkampf GP gefunden werden) mit Akiyama, Saejima, Tanimura, Kiryu. Maniküre: Drücken Sie Dreieck mit Zange, wenn angegriffen (kann an verschiedenen Orten und Straßenkampf GP gefunden werden) mit Akiyama, Saejima, Tanimura, Kiryu. Seil Burn: Drücken Sie Dreieck mit Seil hinter Feind (kann schwierig sein, kann an verschiedenen Orten und Straßenkampf GP gefunden werden) mit Akiyama, Saejima, Tanimura, Kiryu. Dagger Stab: Hitze-Action mit Dolch (Kiryu kann Wand - und Plattform-Dolchstiche durchführen) mit Akiyama, Saejima, Tanimura, Kiryu. Stunner: WÄRME Aktion mit Betäubungspistole mit Akiyama, Saejima, Tanimura, Kiryu. Designated Hitter: HEAT Action mit Baseballschlägern, Eisenrohren oder Bannern mit Akiyama, Saejima, Tanimura, Kiryu. Vordergrund. Hitzeaktion mit Golfclub mit Akiyama, Saejima, Tanimura, Kiryu. Stangenangriff: Hitzeaktion mit Polearm mit Akiyama, Saejima. Drehen Sie den Helm: Hitze-Aktion mit Bierkisten, Dora Bälle, Computer-Monitore mit Akiyama, Saejima, Tanimura, Kiryu. Lotus Staff: WÄRME Aktion mit Polearm mit Kiryu. Hammerangriff: Hitzewirkung mit Hammer mit Saejima, Kiryu. Zeichenangriff: WÄRME-Angriff mit Werbeschild mit Akiyama, Saejima, Tanimura, Kiryu. Drop Attack: Hitze-Aktion mit einem schweren Zwei-Hand-Objekt wie ein Fahrrad mit Akiyama, Saejima, Tanimura, Kiryu. Smasher: Hitze-Aktion mit einem kleinen Zweihandobjekt wie ein Fahrradrad mit Akiyama, Saejima, Tanimura, Kiryu. Nunchaku-Angriff: Hitze-Aktion mit Nunchaku mit Kiryu. Tonfa Attack: HEAT Action mit tonfa mit Kiryu. Tonfa Abuser: HEAT Aktion mit tonfa mit Tanimura. Kali Attack: Hitze-Aktion mit Kali-Sticks mit Kiryu. Kali Abuser: Hitze-Aktion mit Kali-Sticks mit Akiyama. Messing Knöchel Combo: Hitze Aktion mit Knöcheln mit Saejima. Stick Master: Hitzewirkung mit Polearms mit Tanimura. Heavy Lifter: HEAT Action mit massiver Waffe wie Motercycles und Fässer mit Saejima. Spezielle Klinge bewegt Black Kite Blade: HEAT Action mit Schwert ausgestattet, während von einem Gegner mit einem Schwert mit Saejima, Kiryu angegriffen. Raserei Bull Blade: WÄRME Aktion mit einem Schwert ausgestattet und distanziert von einem Feind (Saejimas Gesundheit muss blinken. Kiryu muss in roter Hitze sein) mit Saejima, Kiryu. Tanzende Katze: WÄRME Aktion mit Kali-Stöcken und distanziert von einem Feind mit Kiryu. Niten Kali: Hitzewirkung mit Kali-Stöcken bei roter Hitze mit Kiryu. Hammer Swatter: WÄRME Aktion mit Hammer, während Feind ist in der Nähe Wand mit Saejima, Kiryu. Wolf-Klinge: Hitze-Aktion mit Dolch beim Laufen auf vier oder mehr Feinde mit Kiryu. Mauerbrecher: Feind in der Nähe von Wand mit Akiyama, Tanimura, Kiryu. Zurück Crusher: Griff Feind von hinten, Nahwand mit Tanimura, Kiryu (Kiryu kann es voranbringen). Head Crusher (Forward): Grab Feind in der Nähe Taille hohe Plattform mit Akiyama, Saejima, Tanimura, Kiryu. Head Crusher (Back): Grab Feind von hinten in der Nähe Taille hohe Plattform mit Akiyama, Saejima, Tanimura, Kiryu. Pole Smasher: Grab Feind in der Nähe einer Pole oder Steet Lampe mit Akiyama, Saejima, Tanimura, Kiryu. Throwdown: Grab Feind in der Nähe Rand auf Dächern mit Akiyama, Saejima, Tanimura, Kiryu. Ass Crusher: Grab eneny nahe dem Rand der Geländer oder Bänke (senkrecht zu ihnen) mit Akiyama, Saejima, Tanimura, Kiryu. Wirbelsäule Cracker: Grab Feind in der Nähe Geländer oder Bänke mit Akiyama, Saejima, Tanimura, Kiryu. Zaun Reibe: Grab Feind in der Nähe Rand des Ringes in Colloseum Streichhölzer mit Saejima, Kiryu. Zaun Kicker: Grab Feind von hinten nahe Rand des Ringes in Colloseum Streichhölzer mit Saejima, Kiryu. Guardrail Crusher: Drücken Sie Dreieck, wenn Ihr Feind in der Nähe einer Leitplanke ist. Mit Akiyama (kann fortgeschritten sein). Pole Crusher: Drücken Sie Dreieck, wenn Ihr Feind in der Nähe einer Pole oder Straßenlampe mit Akiyama ist. Wallbanger: Griff Feind in der Nähe Wand mit Saejima (kann fortgeschritten). Wall Smasher: Drücken Sie Dreieck, wenn Ihr Feind in der Nähe einer Wand mit Akiyama ist (kann fortgeschritten sein). Punisher: Drücken Sie Dreieck, wenn der Feind unten ist (kann von Akiyama und Kiryu vorgeschoben werden) mit Akiyama, Saejima, Tanimura, Kiryu. Punisher: Waffe: WÄRME Aktion mit kleinen zweihändigen Waffen, wenn der Feind mit Akiyama, Saejima, Tanimura, Kiryu unten ist. Punisher: Brecher: WÄRME Aktion mit schweren Zweihand Waffe, wenn Feind ist unten mit Akiyama, Saejima, Tanimura, Kiryu. Punisher: Stomper: WÄRME Aktion mit einer Handwaffe, wenn der Feind mit Akiyama, Saejima, Tanimura, Kiryu nach unten steht. Punisher: Kicker: Hitzewirkung mit einer Handwaffe, wenn der Feind mit Akiyama, Saejima, Tanimura, Kiryu nach unten zeigt. Punisher: Knöchel: Hitze-Aktion mit Knöchel ausgerüstet und Feind ist unten mit Saejima, Kiryu. Punisher: Hammer: Hitze-Aktion mit Hammer ausgerüstet und Feind ist unten mit Saejima, Kiryu. Beatdown: WÄRME Aktion, wenn Feind ist unten und Gesundheit blinkt rot mit Saejima, Kiryu. Facelift: HEAT-Aktion, während der Feind mit Saejima, Kiryu aufsteigt. Armbar: Hitze-Aktion, während der Feind mit Tanimura aufsteigt. Smoke Break: Hitze-Aktion beim Rauchen (drücken Sie D-Pad Down, um eine Zigarette zu leuchten) mit Kiryu. Combo Stomp: Hitze-Aktion, während Partner einen Feind in Tag Team-Spiele mit Saejima packt. Fliegende Knie: Hitze-Aktion, während Partner einen Feind von hinten in Tag-Team-Spiele mit Saejima packt. Falling Knie: Hitze-Aktion, während Partner einen Feind in Tag Team-Spiele mit Kiryu packt. Springen: Hitze-Aktion, wenn Guardrail Sie und einen Feind mit Akiyama, Kiryu trennt. Pole Dancing: WÄRME Aktion beim Laufen auf einen Feind, während betrunken mit Akiyama, Kiryu. Rolling: Hitze-Aktion, während Sie eine Vorwärtsrolle (Doppelhahn X in Richtung Feind) mit Kiryu. Selbstzerstörung: Hitze-Aktion, während von einem Feind mit einer schweren Zweihand-Waffe mit Kiryu angegriffen wird. Hurling: Hitze-Aktion, während er von einem Feind mit Tanimura, Kiryu gepackt wird. Umkehrung: Hitze-Aktion, während mit Tanimura, Kiryu niedergeschlagen wird. Betrunkene Tackle: Hitze-Aktion, während von einem Feind entfernt, während betrunken mit Kiryu. Terror: Hitze-Aktion beim Laufen auf vier oder mehr Feinde mit Kiryu. Ultimative: Hitze-Aktion in der Nähe eines ausgeschlagenen Feind während in roter Hitze (schwimmende Sterne um den Kopf). Triple Streik: Hitze Aktion beim Laufen bei drei oder mehr Feinde mit Akiyama. Nussknacker: Hitze-Aktion, während von hinten mit Akiyama angegriffen wird. Comeback Kick: HEAT Action, wenn Wache mit Akiyama gebrochen ist. Power Wäscheleine: WÄRME Aktion, während der Feind vom Boden springt (Platz, voll geladene Dreieck-Combo funktioniert am besten kann man fortfahren) mit Saejima. Bell Ringer: WÄRME-Aktion, wenn der Feind mit Saejma von der Wand abprallt Ultimate Smasher: WÄRME Aktion in der Nähe eines bewachenden Feindes mit Saejima. Verhaftung: Hitze in der Nähe eines Gegners, der mit Tanimura auf den Boden schmerzt. Combo I: HEAT Action nach einem Square, Triangle Combo (kann vorgerückt werden) mit Tanimura. Combo II: Hitze-Aktion nach einem Platz (2), Dreieck-Combo (kann vorgerückt werden) mit Tanimura. Combo III: WÄRME Aktion nach Square (3), Triangle Combo (kann vorgerückt werden) mit Tanimura. Combo IV: HEAT Action nach Square (4), Triangle Combo (kann vorgerückt werden) mit Tanimura. Combo V: HEAT Action nach Square (5), Triangle Combo mit Tanimura. Ball und Kette: WÄRME-Aktion, während Armschiene angewendet wird (kann vorgerückt werden) mit Tanimura. Guillotine-Ferse: Hitze-Aktion beim Greifen eines Feindes in der Nähe eines anderen Feindes mit Tanimura. Essenz des Armes Ziehen: Hitze-Aktion beim Parieren mit Tanimura. Schädel Crusher: WÄRME Aktion beim Greifen eines Gegners von hinten mit Tanimura. Entwaffnen Sie die Hitze, während Sie von einem Feind mit einer Waffe mit Tanimura angegriffen werden. Wakeup Call: WÄRME Aktion beim Abheben eines Gesichts mit Feind mit Kiryu. Taunt: HEAT-Action beim Spott eines Feindes mit Kiryu. Erfolgreich abgeschlossen eine der folgenden Aufgaben, um eine Trophäe zu bekommen: History Buff (Bronze): Alle Reminiscences von YAKUZA zu YAKUZA 3. 4 Substories (Bronze): Beende oder beende vier Substories. 20 Geschosse (Bronze): Komplette oder fertige Zwanzigfache. 40 Geschosse (Bronze): Vollständige oder fertiggestellte vierzig Umspannwerke. Gourmet von Kamurocho (Bronze): Bestellen Sie mindestens einmal in jedem Restaurant. Weg des Schlüsselmeisters (Bronze): Eröffne fünf Münzfächer. Die Freude am Geschenk (Bronze): Habe eine Gastgeberin ein Geschenk, das du ihr gibst. After-Work Hookup (Bronze): Lassen Sie sich von einer Gastgeberin zu einem After-Work-Tag einladen. Fashionista (Bronze): Sammle mindestens ein Outfit aus jeder Kategorie in Hostess Maker. Visitenkarte Jäger (Bronze): Erhalten Sie Visitenkarten von allen Hostessen, einschließlich diejenigen, die Sie in Hostess Maker trainieren. Emblem Collector (Bronze): Sammle zehn Embleme von Überlebenden während der Gangbegegnung. Stern des Kolosseums (Bronze): Erwerben Sie den Titel Star des Kolosseums. Master in Training (Bronze): Hab einer deiner Auszubildenden das Rookie Turnier im Fighter Maker gewonnen. Waffenmeister (Bronze): Erstellen Sie eine oder mehrere Waffen für jede Waffenkategorie. Revelation Seeker (Bronze): Erwerb von drei Offenbarungen. VIP Mitglied (Bronze): Werde VIP Mitglied im Massagesalon. Tischtennis Pro (Bronze): Zerschlagen Sie den Ball dreimal in einem Spiel. Die menschliche Jukebox (Bronze): Singen Sie alle Songs bei Karaoke. Hut Trick (Bronze): Erreiche einen Hattrick in Darts. Erster Carom (Bronze): Gewinne den ersten Punkt im Vier-Ball-Pool. Gekochte Türkei (Bronze): Erreiche eine Pute im Bowling. Anfänger Gambler (Bronze): Spielen Sie alle Nicht-Casino-Glücksspiele. Casino Rookie (Bronze): Spielen Sie alle Casino Glücksspiel Spiele. Willkommen bei SEGA (Bronze): Spielen Sie alle Minispiele bei Club SEGA. Weg des Pachinko-Königs (Bronze): Erhalten Sie den Trophäenpreis in Pachinko. Shogi Promotion (Bronze): Erreiche eine Promotion in Shogi. Sieben Paare (Bronze): Sammeln Sie zwei von jedem anderen Fliesenmuster in Mahjong. Captain Two-fer (Bronze): Erfolgreich auf zwei Tafeln auf dem Batting Center. Mr. Outdoors (Bronze): Golf und Fisch fünfmal je. Walking Bank (Bronze): Besessen 10.000.000 Yen oder mehr. Kamurocho Iron Man (Bronze): Traverse 100 Kilometer oder mehr. Kamurocho Stampede King (Bronze): Klopfen Sie über 100 Menschen, die Sie vorbeikommen. Memo Master (Bronze): Sammle alle Memos im Pause-Menü. Erbe zum Mächtigen (Silber): Maximal alle Charaktere auf Stufe 20. Indomitable (Silber): Normaler Modus löschen, ohne auf Easy Mode zurückzukehren. Akiyama Award (Silber): Verdienen Sie 1.000.000 Yen spielen als Akiyama. Saejima Award (Silber): Kaufen Sie fünf Handpistolen, die als Saejima spielen. Tanimura Award (Silber): Erwerben Sie 10.000 Casino-Punkte als Tanimura. Kiryu Award (Silber): Zerstöre 100 Waffen, die du als Kiryu spielst. Zusätzlich gibt es zehn geheime Trophäen: Teil 1 gelöscht (Bronze): Klar Teil 1 der Geschichte. Teil 2 gelöscht (Bronze): Klar Teil 2 der Geschichte. Teil 3 gelöscht (Bronze): Teil 3 der Geschichte löschen. Teil 4 gelöscht (Bronze): Teil 4 der Geschichte löschen. Kamurocho Tree Hugger (Bronze): Hebe 20 Stück Müll um die Stadt. Erbe zum Ultimativen (Silber): Lösche alle Ultimate Skill Missionen. Danke (Gold): Klar das Finale. Erbe der Legende (Gold): Klar Extra Hard Mode. Amon besiegt (Gold): Besiege Amon und komm durch alle Umstände. Platinum Trophy (Platinum): Erwerben Sie alle Trophäen im Spiel. Video Spiel Yakuza 4 Der vierte Eintrag in der Serie, jetzt mit vier spielbaren Charakteren. Besser eilig, Kazzy. Es ist alles verbunden. Der 1985-Hit, der zehn Milliarden Yen, Yasuko. Unsere Clans Geschichte, wenn wir etwas tun. - Goro Majima Yakuza 4. Bekannt in Japan als Ry363 ga Gotoku 4: Nachfolger der Legende ist der vierte Haupteingang in der Segas Yakuza Serie, die am 18. März 2010 in Japan und März 1518, 2011 für NAEurope für die PlayStation 3 veröffentlicht wurde. Im März 2010, das vierte Spiel markiert eine große Veränderung für die Serie, da es nicht mehr eine, sondern insgesamt vier spielbare Charaktere, die jeweils bringen ihre eigenen einzigartigen bewegt und spielen Stil auf den Tisch. Während die Einstellung in der Serie Hauptstütze Kamurocho bleibt, wurde es vertikal erweitert, so dass die Spieler die Stadt Dächer erkunden und unter die Erde gehen. Zu den spielbaren Charakteren gehören: Shun Akiyama, ein lockerer Loan Shark, der dafür bekannt ist, gnädige Mengen an Bargeld zu vergeben, und fragt sich selten auf irgendwelche davon zurück, wer will seine Kunden etwas Positives für die Community machen, um sich selbst zu beweisen, dass sie würdig sind, Kredite zu bekommen . Sein Kampfstil besteht fast ausschließlich aus Kicks in rascher Folge. Er wird von einer mysteriösen Frau namens Lily für ein Darlehen von 100 Millionen Yen aus unbekannten Gründen kontaktiert. Taiga Saejima, ein ehemaliges Yakuza-Mitglied aus der Familie Sasai unter dem Tojo Clan. Er ist zum Tode verurteilt worden, nachdem er 18 Männer in einem Ramenladen 25 Jahre zuvor getötet hatte, aber als er entdeckte, dass er aufgestellt wurde, entkommt er der Gefangenschaft und versucht nun, die Wahrheit hinter der Ermordung herauszufinden. Er benutzt sowohl grobe Kraft als auch Ladungsangriffe. Masayoshi Tanimura, ein junger korrupter Polizist, der hartnäckig als der Parasit von Kamurocho bekannt ist, der den Tod seines verstorbenen Vaters, der auch ein Polizist war, untersucht hat. Er betont Gegenangriffe und kann Kettenkombinationen in Hitzebewegungen verketten. Kazuma Kiryu, der legendäre ehemalige Yakuza und der Protagonist der früheren Spiele, die jetzt ein Waisenhaus führen. Er wird in den Spielkonflikt verwickelt, als ein alter Feind ihm mitteilt, dass das Geld, das 2005 aus dem Tojo Clan gestohlen wurde (siehe Yakuza 1), irgendwie mit der aktuellen Krise verbunden ist, die der Tojo Clan vor sich hat. Mit einer sehr starken, emotionalen Geschichte finden die vier spielbaren Charaktere alle, dass ihre getrennten Wege zum Mord an einem niederrangigen Gangster führen und weitere Ereignisse bald in einen Konflikt hineinstoßen, der alle Tokio in Gewalt in der Zerstörung verwickelt. Die Geschichte wirft jede große Organisation in Tokyo auf, die Yakuza, die Polizei, die Regierung8212 als Mitglieder einer ausgeklügelten Verschwörung, die in Ereignisse verknüpft ist, die sowohl in der fernen Vergangenheit als auch im ersten Yakuza-Spiel vorkamen. Yakuza 4s Geschichte von Korruption und Verrat ist so mit Enthüllungen, Rückstößen, Wendungen und Wendungen übersät, dass sogar ein bestimmter Ace Attorney es als etwas verworren beschreiben könnte. Als Ergebnis hat Yakuza 4 weniger Gepäck zu behandeln, so dass das Spiel als Ausgangspunkt für die Serie verwendet werden kann, da viele neue Charaktere in das Spiel kommen, sind die Verweise auf die vergangenen Spiele minimal und ehemaliger Protagonist Kazuma Kiryu ist nur während des letzten Spielrates spielbar. Spieler können auch die Reminiscence-Funktion verwenden, um eine kurze Zusammenfassung der letzten Spiele zu sehen, eine Funktion, die nicht in die Fortsetzung zurückkehren würde, Yakuza 5. Yakuza 4Ry363 ga Gotoku 4: Nachfolger der Legende enthält Beispiele für: AB Negative. Während die spezifische Blutgruppe nie erwähnt wird, führte dies zu Saejima, der Lilys biologischen Vater lokalisierte, als sie Nierenversagen hatte, und tat, was auch immer es brauchte, um ihn zu einer von ihr zu spenden. Absurdlich geräumiger Abwasserkanal In Saejimas Geschichte Kapiteln, verwendet er Kamurochos Abwasserkanäle, um jede Polizei Präsenz zu vermeiden, weil er ein gewünschter Mann ist. Und jetzt für jemanden ganz anders. Anstatt Kazuma Kiryu zu kontrollieren, beginnt das Spiel mit seinen Newcomern, beginnend mit Shun Akiyama, gefolgt von Taiga Saejima und Masayoshi Tanimura. Kazuma wird gegenseitig spielbar. Badass in einem schönen Anzug. Kazuma (natch) und Akiyama. In der Höhepunkt des Spiels, alle spielbaren Charaktere Sport schwarzen Anzüge, die sie trug Yasukos wake. Großes Schlechtes Seishiro Munakata, hes auch das größere Bad für Yakuza 1. Big Bad Wannabe. Kazuo Shibata Er wird von Arai getötet, als der letztere für ihn nicht mehr benutzt hat. Großer Bruder Anbetung. Yasuko zu ihrem Stiefbruder Saejima, bis zu dem Punkt, wo sie das Gefängnis besuchte, wo er jeden Tag seit 25 Jahren stattfand, und war bereit, ein Darlehen von 100 Millionen Yen zu nehmen und Mitglieder der Familie Shibata zu töten, um eine Chance zu haben Um ihn wiederzusehen. Meist gerechtfertigt, dass er ein Yakuza an erster Stelle als Ergebnis einer (erfolgreichen) Bemühung wurde, ihr Leben zu retten. Blutloses Gemetzel. Saejimas mörderischer rampage zu Beginn seiner Geschichte hat einen überraschenden Mangel an Schusswunden an seinen Opfern. Das macht den Sinn, wenn man später entdeckt, dass er als der Sündenbock von Katsuragi eingerichtet wurde. Rückrufen. Der Konflikt dieses Spiels ist direkt an die fehlenden zehn Milliarden Yen im ersten Spiel gebunden. Die Szene, in der die Bombe im Millennium Tower explodiert, was dazu führt, dass der fehlende Yen auf den Straßen regnet, zeigt sich wieder und zeigt Akiyama als eines der obdachlosen Bums, die vom Vorfall profitierten und eine weitere Chance im Leben erhielten. Boss Battle Bonus Boss. Kazuya, Jiro, Sango und Jo Amon. Dual Boss. Shun Akiyama und Masayoshi Tanimura Duel Boss. Goro Majima Dueling Spieler Charaktere. Kazuma Kiryu, Shun Akiyama und Masayoshi Tanimura Final Boss. Seishiro Munakata Hochgeschwindigkeitsschlacht. Masayoshi Tanimura jagt Sugiuchi auf Schnellbooten Wiederkehrender Boss. Daisaku Minami Sequentieller Chef. Hideaki Arai, Takeshi Kido, Daigo Dojima und Seishiro Munakata. Auch die Brüder Amon Berühmtheit Cameo. Mari Yaguchi, ehemals der japanischen Idolgruppe Morgen Musume erscheint im Spiel als Massagetherapeutin. Chronische Backstabbing Disorder. Das Videospiel Competitive Balance: Zerbrechlicher Speedster. Akiyama - Er kann lange Combos mit seinen Kicks abziehen und ist beweglich zu booten, aber nicht so hart wie die anderen. Mächtiger Gletscher. Saejima - Ein mächtiger Greifer, der sich als der langsamste Charakter im Spiel verdoppelt. Glaskanone. Tanimura - Er kann den Schlägen begegnen und kann gelegentlich Ein-Hit-Töten Feinde durch die Verhaftung, aber fehlt in Ausdauer. Jack-of-All-Trades. Kiryu - Sein Kampfstil ist einfach der ausgewogenste aus jedem. Korrupten Cop Tanimura wird als eins eingeführt, aber abgesehen von Datum und Sudo, theres eine Menge von ihnen. Fast alle Polizisten im Spiel sind bis zu einem gewissen Grad korrupt. Dulcinea-Effekt. Männer fallen über sich selbst, um Lily zu schützen, obwohl jeder seine eigenen Gründe hat. Ändert nicht die Tatsache, dass nur eine der Hauptfiguren sie seit mehr als einer Woche gekannt hat. Duellspieler Charaktere. Im Taigas-Kapitel kämpft er kurz nach Kiryu, nachdem er ihn getroffen hat. Im Kiryus-Kapitel kämpft er gleich Akiyama und Tanimura. Wer ihn für einen von Katsuragis-Männern verwechselt hat. Vorahnung Akiyama erzählt Lily nicht, die Aktenkoffer zu öffnen, die die 100 Millionen Yen enthält, die sie auf dem Dach des Millennium-Turms verliehen haben und ihr sagen, dass es wegblasen könnte. Das sieht beide Akiyamas vorbei und wie er zum ersten Mal sein Geld verdient hat, und noch wichtiger ist der Höhepunkt des Spiels, wenn sein ganzes Vermögen durch den Wind von einem Hubschrauber weggeblasen wird. Akiyama hat eine wirklich schlechte Angewohnheit, die Türen freizuschalten. Dies erstreckt sich auf die Gewölbe Tür Gehäuse seine einhundert Milliarden Yen Glück. Fünf-Schlechte Band: Big Bad. Isao Katsuragi Der Drache. Takeshi Kido serves as this for Hideaki Arai, who serves as one for Munakata Evil Genius. Daigo Dojima, although he had not done any other ills to be evil and Isao Katsuragi The Brute. Saito The Dark Chick. Yasuko Saejima Man Behind the Man. Seishiro Munakata Sixth Ranger Traitor. Yasuko Saejima Five-Man Band : The Leader. Kazuma Kiryu The Lancer. Shun Akiyama The Smart Guy. Shun Akiyama and Kage The Big Guy. Taiga Saejima The Chick. Haruka Sawamura Sixth Ranger. Makoto Date Four is Death. Oddly averted with the main characters, given that they go so far as to have four playable characters despite it not being a necessity. Played straight however when facing against the four Amon brothers. Godzilla Threshold. Daigo Dojima. The Tojo Clan is running out of money and is facing a big crisis to boot. Daigo starts plotting, manipulating behind the scenes and betraying his own men just for the sake of getting enough money to save the clan. Gratuitous English. Believe it or not, the games theme song For Faith is comprised entirely of English lyrics, but the pronunciation of the words makes it difficult to understand for native English speakers, and only through a pre-order CD with Ishin were the lyrics discovered. The Lancer. Kido is that to his boss Arai, with a dose of Undying Loyalty. Subverted in the end when he allies himself with Daigo. Loan Shark. Shun Akiyama operates as one. Subverted in that he loans out money with no interest or collateral, as long that the recipient passes one of his tests. Many of his random encounters are actual loan sharks who want Akiyama to stop, since hes encroaching on their territory. Manipulative Bastard. You will find a whole lot of them here. Daigo Dojima, Kido, Munakata. It would be faster to name people who dont try to do that in this game. Not Quite Dead. Much of the games story revolves around people getting shot just to show up later. Panty Thief. The subject of Akiyamas first revelation is one, who jumps across buildings like a ninja . The Reveal. One in each chapter, at least The woman that asked for a hundred million yen from Akiyama has been killing off Shibata family members. She is actually the younger sister of a death row inmate who gets wrapped up in a conspiracy to either procur the money or pick off yakuza in the hopes of seeing her brother again. Taiga Saejima never actually killed anyone in the Ueno Seiwa hit he took part in: all of his guns were loaded with then-experimental rubber bullets designed to incapacitate without wounding. After he left the scene of the crime, an Ueno Seiwa traitor who wore a kevlar vest proceeded to murder his fellow yakuza to implicate Saejima. The reason why Saejimas blood brother, Goro Majima, didnt arrive for the hit was not because of betrayal, but because he had been abducted and detained by the Shibata clan. It was during this detainment that he lose his eye. Tanimuras father had investigated the hit Saejima had taken part in, but stumbled upon a conspiracy, and was murdered in order to keep a lid on said conspiracy by his fathers partner, and his superior officer, Sugiuchi. And the big one: the ten billion yet that had been stolen from the Tojo during the events of the first Yakuza were part of a conspiracy to construct secret privately-run prisons, like the one that Saejima had been transferred to. Those prisons would be used to house and quietly kill yakuza who were of no use to the police. The conspiracy goes all the way up to the top levels of the police brass, being overseen by the Deputy Commissioner of the Tokyo Metropolitan Police Tiger Versus Dragon. Taiga winds up meeting Kiryu shortly after his prison break. Naturally, they end up fighting each other, and the fight ends in a draw . True Companions. By the endgame, Kazuma has formed a companionship with Shun Akiyama, Taiga Saejima and Masayoshi Tanimura. A more impressive collection of bonafide badasses will be hard to find. Walking Armory. Taiga Saejima made his debut by using more guns than anyone else in the entire series: six at once Two in either hand, two in his pockets, one in his belt, and one in his teeth. 36 bullets to wipe out an entire branch of an enemy clan. In Japan, where guns are rare to begin with, this is ludicrous. This was an Invoked Trope. and patently looks ridiculous (even though he apparently completed the mission well enough), because Majima was supposed to turn up and use half of the guns. The reason why they packed more guns than either could wield simultaneously is that reloading would lose critical seconds, especially since the hit was to be carried out in a small area, and Majima and Saejima would be heavily outnumbered. Also, the guns came from the police, who are bound to have plenty . World of Badass. More apparent, the new playable characters are all badass in their own way. Xanatos Speed Chess. Yakuza 4 is a whirlwind of betrayals and shifting alliances. It starts with a plot between Katsuragi, Munakata and Arai (who is an undercover cop working for the corrupt Munakata) to seize valuable property rights from the Tojo Clan and funnel the profits to Munakatas Okinawa Penitentiary 2 project. This changes when Kido discovers the location of Akiyamas hundred-billion yen fortune. Kido tells Daigo, who tells him to tip off Arai, then manipulates Kiryu, Taiga and Munakata into destroying the Ueno Seiwa Clan so he can be free to seize the money for the Tojo Clan. Munakata betrays Katsuragi when he has outlived his purpose. Arai betrays Munakata when the latter orders him to kidnap children as leverage against Kiryu . . Indexes. Yakuza 4 Wiki Guide Edit Welcome to the Yakuza 4 wiki guide. Even crime bosses need help. Substories guide and walkthrough for Yakuza 4. Plus, a complete guide to earning all Trophies. This wiki was automatically converted from the Yakuza 4 Guide (PS3) guide at guides. ignguides14347894 and may require cleanup. Please help improve this wiki if you can, and remove this notice if appropriate. Edit Contributor Assistance If youre unfamiliar with editing our wikis, this simple How-to Wiki guide shows you how to get started. If you are unsure about something, do not hesitate to ask the staff or flag the page you are having trouble with (please dont forget to tell us about the problem or reason).

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